# Spawners

## <mark style="color:blue;">Les Spawners</mark>

Les <mark style="color:yellow;">**Spawners**</mark> sont précieux, ils ont une grande valeur ! Tu peux en ramasser toi-même avec une pioche en diamant enchantée <mark style="color:yellow;">**Silk Touch**</mark>**&#x20;(touchée de soie)** ou une <mark style="color:yellow;">**pioche à Spawner**</mark>.

<figure><img src="https://1623388779-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FvELZSPZgSmCUR68fgMqP%2Fuploads%2Fr55frPrLMlRfkk6aXItB%2Fbanniere_spawner.png?alt=media&#x26;token=8ddbde6c-428c-4802-9c3d-f1a013670a62" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### <mark style="color:blue;">Chance d'obtention avec la silk touch</mark>

* **la pioche&#x20;**<mark style="color:yellow;">**Silk Touch**</mark>**&#x20;:** dans le <mark style="color:purple;">**Nether**</mark> uniquement avec **1 chance sur 6 d'obtenir un spawner.**
* **la pioche&#x20;**<mark style="color:yellow;">**Silk Touch**</mark>**&#x20;:** dans le <mark style="color:purple;">**Overworld**</mark> uniquement avec **1 chance sur 10 d'obtenir un spawner.**

{% hint style="danger" %}
Lorsqu’un spawner est récupéré, il sera **aléatoirement choisi** entre : Blaze, Wither Squelette, Squelette, Ghast, Cochon zombie, Zombie, araignée et Creeper.
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Dans les mondes Faction et Nether la pioche à Spawner récupère à coup sûr (avec une durabilité de 8 spawners).
{% endhint %}

Quand tu casses un spawner avec la <mark style="color:yellow;">S</mark><mark style="color:yellow;">**ilk Touch,**</mark> cela te met un message pour te prévenir si tu as obtenu ou non le spawner.

<figure><img src="https://1623388779-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FvELZSPZgSmCUR68fgMqP%2Fuploads%2FSCgZZ5CxsWjqF3Df68rP%2Fmessage_sp.png?alt=media&#x26;token=c7c16c00-b878-491d-9a83-75fe53a9c7c0" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## <mark style="color:blue;">Système de stack</mark> <a href="#systeme-de-stack" id="systeme-de-stack"></a>

> Pour **améliorer les performances du serveur** et rendre le **farm plus fluide et agréable**, les mobs se **regroupent automatiquement en stacks** de **500 entités**.

{% hint style="success" %}
**L’ensemble des mobs sont pris en charge**.
{% endhint %}

* Chaque stack fonctionne comme un seul mob visuellement, mais **conserve tous les paramètres essentiels: Gain d’expérience,** Loots / drops, et **comptage des kills** sont **intégralement pris en charge** pour les mobs stackés.
* Lorsque **plusieurs joueurs frappent le même groupe de mobs**, **les mobs ne meurent pas plus rapidement**. Pour être efficaces, **chaque joueur doit donc attaquer son propre groupe de mobs**.
