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# Zones

## <mark style="color:$primary;">**Le Spawn**</mark>

Le Spawn est la zone centrale du serveur. Ici, aucun danger ne te menace : le PvP est désactivé et il est impossible de construire ou de détruire des blocs. Tu peux prendre le temps de préparer ton aventure, échanger avec les autres joueurs, améliorer ton équipement ou encore découvrir les nombreuses fonctionnalités du serveur.

### <mark style="color:blue;">Zones importantes</mark>

* **Tables de craft:** Situées au centre du Spawn, elles te permettent de fabriquer tout l'équipement nécessaire à ton aventure.
* Zone d'enchantement: Accessible en direction de la sortie Est du Spawn.
* Zone des Box: Accessible en direction de la sortie Sud du Spawn.
* Casino: Le casino propose de nombreuses activités : roulette, machine à Kamas, Cookie Clicker avec ses améliorations, jeu de fléchettes ainsi que plusieurs classements comme le Top Kamas et le classement des factions participant au Cashprize.
* **Fosse aux Dragons:** La Fosse aux Dragons est l'arène PvP du Spawn. Dans cette zone, aucune perte de stuff, d'atouts ou de power n'est appliquée. Chaque joueur peut y entrer librement pour combattre. Un classement permet également de consulter les meilleurs combattants selon leur nombre de kills.
* Bibliotaverne: Située juste derrière l'arène, la Bibliotaverne permet notamment d'accéder à la Box Quêtes.
* Jump Infini: Accessible via la commande **/jump** ou grâce au PNJ dédié. Les blocs sont générés aléatoirement à chaque saut, créant un parcours unique à chaque tentative. Plus tu progresses, plus la difficulté augmente. Un classement mensuel ainsi que des récompenses sont proposés aux meilleurs joueurs.
* Maîtres des Grades: Répartis dans l'ensemble du Spawn, ils permettent d'obtenir un nouveau grade une fois les prérequis nécessaires réunis.

### <mark style="color:blue;">**Le Zaap**</mark>

> Le portail Zaap se situe au Sud-Est du Spawn.

Il te permet de voyager rapidement vers les différents mondes du serveur :

* **Rubilaxia** (Nether)
* **La Dimension Blanche** (End)
* La Mine d'Incarnam
* D'autres destinations pouvant être ajoutées au fil des saisons.

### <mark style="color:blue;">Téléporteur Aléatoire</mark>

> À proximité des sorties du Spawn, tu trouveras plusieurs téléporteurs aléatoires.

En les utilisant, tu seras téléporté dans une zone libre du monde Faction. Cela permet de rejoindre rapidement la Zone Libre sans devoir traverser la WarZone ou les Avant-Postes.

{% hint style="info" %}
Comme le spawn est très haut par rapport à la War Zone, lorsque vous sautez, un saut custom est déclenché avec des effets et une accélération afin de descendre rapidement et de manière stylée en War Zone.
{% endhint %}

## <mark style="color:$primary;">**La War Zone**</mark>

> Dès que tu quittes le Spawn, tu entres dans la WarZone.

Dans cette zone, le PvP est activé et les affrontements entre factions sont permanents. La WarZone constitue le cœur des activités PvP du serveur. Son terrain est entièrement plat afin d'offrir des combats fluides et équilibrés, tout en conservant un environnement travaillé grâce à différents éléments décoratifs et reliefs visuels. C'est également dans cette zone que se déroulent la plupart des événements Faction.

### <mark style="color:blue;">Les Outposts</mark>

> Les Outposts sont des structures réparties dans la WarZone.

Lorsqu'une faction capture un Outpost, tous ses membres connectés bénéficient automatiquement de l'effet associé :

* Force
* Célérité
* Vitesse
* Résistance au feu

L'effet reste actif jusqu'à ce qu'une autre faction capture l'Outpost.

### <mark style="color:blue;">L'Outpost Kamas</mark>

* L’Outpost kamas **apporte 7 500 Kamas** à tous les membres de la faction connectés, **toutes les 10 minutes**. 💰
* Les horaires de distribution de butin sont **définis entre 8h et 1h.**

### <mark style="color:blue;">**La Faille**</mark>

> La Faille entoure l'ensemble de la WarZone et constitue une frontière naturelle entre celle-ci et les Avant-Postes.

* Son rôle est d'empêcher les joueurs de fuir facilement leurs combats vers des zones sécurisées. Plusieurs ponts stratégiques permettent de la traverser à des emplacements précis.
* Tomber dans la Faille est particulièrement dangereux : une fois à l'intérieur, il n'existe qu'un unique moyen de remonter à la surface. Les joueurs doivent alors emprunter la sortie prévue à cet effet, ce qui crée régulièrement des affrontements et des situations stratégiques.

### <mark style="color:blue;">**Les Événements**</mark>

Les principaux événements Faction se déroulent dans la WarZone: KOTH et Totem.

{% hint style="success" %}
Pour plus d'informations, consulte la page dédiée aux événements.
{% endhint %}

### <mark style="color:blue;">**Les Avant-Postes**</mark>

> Dans cette zone, le PvP est activé et la construction est réservée aux factions possédant un Avant-Poste.

* Seuls les membres disposant des permissions nécessaires peuvent acheter un emplacement.
* Les Avant-Postes disponibles peuvent être consultés et achetés directement depuis le menu AP du /shop.

Informations importantes:

* Coût : 600k à **1M de Kamas selon le côté**
* Renouvellement obligatoire tous les mois pour conserver la zone
* Informations disponibles via la commande /ap info.

<figure><img src="/files/JCoT59phstb5KIVNwyor" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="warning" %}
Une limite physique est également appliquée aux portes, trappes et portillons dans les Avant-Postes : **10 par chunk maximum**.
{% endhint %}

## <mark style="color:$primary;">**La Zone Libre**</mark>

> La Zone Libre est l'espace principal du monde Faction.

Ici, le PvP est activé et la construction est autorisée pour tous les joueurs. Tu peux y construire ta base, développer ton économie, organiser ta défense ou partir à la recherche des bases ennemies afin de les piller. C'est dans cette zone que se déroulent la majorité des activités liées aux factions, au farming et aux pillages.

<figure><img src="/files/uYfLoXIcfsiQKNvUUcEY" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


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