Pillages & Bases

Comment piller vos ennemis et vous créer une base ?

Le PvP Faction est un univers sans pitié ! Les pillages seront une étape essentielle dans votre conquête du Royaume, tout comme la construction d’une base bien protégée. Découvrez comment mener vos attaques, la durabilité des blocs, les contraintes de construction, etc…

Comment trouver des bases ?

Il existe plusieurs manières de trouver des bases.

Tu peux utiliser les Chest Finder, Ce sont des crafts custom qui te permettent d'afficher le nombre de coffres ou conteneurs aux alentours. Ils te seront principalement utiles pour chercher des bases non claim.

Le show FPS est un outil disponible avec Optifine, il t'affiche le nombre d'entités dans la direction où tu regardes. Cela comprend les coffres, les panneaux et les spawners. Il est très bien pour chercher des bases non claim.

Tu peux activer le Show FPS en allant dans Options -> Options graphiques -> Autres -> Show FPS : On.

Le /f map est une commande qui permet d'afficher une carte dans le tchat des claims qui se trouvent autour de toi.

Comment lire cette map ?

  • Le + au milieu représente ta position

  • Les – représentent des chunks qui ne sont pas claim.

  • Les autres symboles (\, #, /, ~, etc…) représentent des claims de faction. Tu as la légende en bas pour savoir de quelle faction il s’agit.

  • En haut à gauche, tu as la boussole pour t’indiquer dans quelle direction aller pour trouver ces claims.(La direction en rouge indique là où tu regardes au moment du /f map)

Les techniques de pillage

Tu as à ta disposition plusieurs outils qui t’aideront à piller des bases !

La dynamite et les œufs de creeper (disponible au /shop) seront des items indispensables.

Il est possible d'effectuer des canons à TNT utilisant du sable ou du gravier dans le fonctionnement de la version 1.12.

Certains usebugs sont autorisés. Tel que :

  • Le usebug téléportation

  • Le Usebugs ender pearls

  • Le Usebugs bateaux

  • Le Usebugs doors (Trappes, Portes, Portillons)

La plupart des blocs autorisent donc ces deux pratiques, à l’exception des blocs suivants :

  • Obsidienne

  • Table de Craft

  • Liquide (Eau et Lave)

  • Glace

  • Bedrock

  • Dispenser et Dropper

  • Four

  • Sable et Gravier

  • Spawner

Les pistons peuvent être activés dans les claims des autres factions. Cependant, il n’est pas possible d’utiliser la technique des pistons infinis.

Les Withers sont désactivés, privilégiant ainsi toutes les autres techniques existantes. A toi d’être imaginatif et de tester les différentes techniques possibles !

La construction des bases

Les écoulements de fluide suivent des règles particulières sur Ba.

Le contact entre l’eau et la lave est désactivé, il ne te sera donc pas possible de farmer l’obsidienne de cette manière. Tu peux acheter celle-ci au /shop. De plus, l’eau ne coule pas au-dessus de la couche 150 et certains blocs ne pourront pas être utilisés pour la construction de vos bases.

Les dégâts des TNT et des dynamites sont désactivés sur les joueurs pour faciliter les pillages.

Les /sethome sont désactivés dans les claims qui ne vous appartiennent pas. Lorsqu’un joueur se déconnecte dans un claim qui n’est pas le sien, il se retrouvera au Spawn lors de sa prochaine connexion.

Les sources infinis d’eau aux extrémités de la maps sont retirées afin de mettre tous les claims sur un pied d’égalité pour les protections de base

A vous d’être inventif pour protéger vos bases de la bonne manière !

Les crafts utiles

Les Dynamites sont un item qui te permet de provoquer des explosions (comme celles de TnT). Elles n’affectent pas les joueurs, uniquement les blocs.

Le Durability Meter est un item qui te permet de voir la durabilité qu'il reste aux blocs que tu analyses. Pour l’utiliser, il te suffit de faire clic gauche sur le bloc de ton choix. Tu as alors un message qui s’affiche dans ton tchat.

La durabilité des blocs

La durabilité des blocs ci-dessous a été modifiée:

  • Obsidienne : 18

  • Table d'enchantement : 3

  • Pierre taillée : 6

  • Enderchest : 4

  • Enclume : 2

  • Têtes : 2

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