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# Pillages & Bases

## <mark style="color:blue;">Comment piller vos ennemis et vous créer une base ?</mark>

Le PvP Faction est un univers sans pitié ! Les pillages seront une étape essentielle dans votre conquête du royaume, tout comme la construction d’une base bien protégée. Découvre ici comment mener tes attaques, comprendre les mécaniques de pillage, ainsi que les règles liées à la construction et à la durabilité des blocs.

## <mark style="color:blue;">**Comment trouver des bases ?**</mark>

Il existe plusieurs méthodes pour repérer des bases ennemies.

* Tu peux utiliser les Chest Finder, ce sont des crafts custom qui te permettent d'afficher le nombre de coffres ou conteneurs aux alentours. Ils te seront principalement utiles pour chercher des bases non claim.
* Le Show FPS est un outil disponible avec Optifine. Il t'affiche le nombre d'entités dans la direction où tu regardes. Cela comprend les coffres, les panneaux et les spawners. Il est très utile pour chercher des bases non claim.

{% hint style="info" %}
Tu peux activer le Show FPS en allant dans Options → Options graphiques → Autres → Show FPS : ON.
{% endhint %}

Le /f map est une commande qui permet d'afficher une carte dans le tchat des claims qui se trouvent autour de toi.

<figure><img src="/files/EsZR9pj0YrNhdxnthZCi" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### <mark style="color:blue;">**Comment lire cette map ?**</mark>

* Le + au milieu représente ta position.
* Les – représentent des chunks qui ne sont pas claim.
* Les autres symboles (\ , #, /, \~, etc…) représentent des claims de faction. Tu as la légende en bas pour savoir de quelle faction il s’agit.
* En haut à gauche, tu as la boussole pour t’indiquer dans quelle direction aller pour trouver ces claims. (La direction en rouge indique là où tu regardes au moment du /f map)

### <mark style="color:blue;">Les techniques de pillage</mark>

Tu as plusieurs outils à ta disposition qui t’aideront à piller des bases !

La dynamite et les œufs de creeper (disponibles au /shop) seront des items indispensables.

{% hint style="info" %}
Les canons ont été fortement améliorés grâce à la modification de différents paramètres :
{% endhint %}

* **Mécanique apportée par la 1.8** : chaque canon fonctionne avec les mécaniques propres à cette version, avec les améliorations que nous y avons apportées.
* **Portée d’explosion stable** : les explosions ne sont plus aléatoires et suivent une trajectoire cohérente.
* **TNT précise et fiable** : chaque coup applique les mêmes paramètres, les éléments aléatoires ont été réduits ou supprimés

{% hint style="warning" %}
La construction des canons est limitée à 64 dispensers par chunk.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Il est interdit, avec la dynamite, de combiner un use bug (Pearl par exemple) ou un bateau pour se mettre à l’intérieur d’un bloc et y lancer ensuite une explosion. Il est également interdit de creep wall. Les canons de type Roof et Worm sont interdits.
{% endhint %}

Les Withers sont désactivés, privilégiant ainsi toutes les autres techniques existantes. À toi d’être imaginatif et de tester les différentes techniques possibles !

## <mark style="color:blue;">La construction des bases</mark>

Le **contact eau/lave a été&#x20;**<mark style="color:green;">**activé**</mark>, et les regen wall fonctionnent correctement dans vos bases.

{% hint style="info" %}
Les dégâts des TNT et des dynamites sont <mark style="color:red;">**désactivés**</mark> sur les joueurs pour faciliter les pillages.
{% endhint %}

Il est <mark style="color:red;">**interdit**</mark>**&#x20;d’utiliser des droppers comme conteneurs**. Seuls les **dispensers** sont autorisés à cet usage, **dans la limite de 32 par chunk**, comme pour les canons.

Les <mark style="color:orange;">**/sethome**</mark> sont <mark style="color:red;">**désactivés**</mark> dans les claims qui ne vous appartiennent pas. Lorsqu’un joueur se déconnecte dans un claim qui n’est pas le sien, il se retrouvera au Spawn lors de sa prochaine con

Les sceaux sont stockables dans l’inventaire par lot de 16.

{% hint style="success" %}
La bedrock a été rendu plate pour que vos sessions de construction soient plus agréable.

***

Les sources infinis d’eau aux extrémités de la maps sont retirées afin de mettre tous les claims sur un pied d’égalité pour les protections de base
{% endhint %}

## <mark style="color:blue;">Les objets utiles</mark>

Les dynamites sont des items qui te permettent de provoquer des explosions (comme celles de TNT). Elles n’affectent pas les joueurs, uniquement les blocs.

Le Durability Meter est un item qui te permet de voir la durabilité restante des blocs que tu analyses. Pour l’utiliser, il te suffit de faire clic gauche sur le bloc de ton choix. Un message s’affichera alors dans ton tchat.

La Dynachest est un item de pillage qui détruit tous les conteneurs dans un rayon de 2 blocs. Il permet de récupérer leur contenu sans avoir à les ouvrir.

Le SpyTool est un item de reconnaissance qui te permet d’afficher le contenu d’un conteneur. Il est utilisable une seule fois.

{% hint style="warning" %}
Les blocs perdent de la durabilité lorsqu’ils subissent une explosion.
{% endhint %}

### <mark style="color:blue;">La durabilité des blocs</mark>

La durabilité des blocs a été modifiée, voici la durabilité maximum:

* <mark style="color:yellow;">**Obsidienne**</mark> : 18
* <mark style="color:yellow;">**Table d'enchantement**</mark> : 3
* <mark style="color:yellow;">**Pierre taillée**</mark> : 6
* <mark style="color:yellow;">**Enderchest**</mark> : 4
* <mark style="color:yellow;">**Enclume**</mark> : 2
* <mark style="color:yellow;">**Têtes**</mark> : 2

{% hint style="info" %}
La durabilité des blocs évolue également en fonction du prestige de la faction.
{% endhint %}
